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    Function createSynth

    • AudioContext と出力先ノードを束ねた発音器を作る。

      Parameters

      • ctx: AudioContext

        発音に使う AudioContext

      • destination: AudioNode = ctx.destination

        接続先(省略時は ctx.destination)。ゲーム側ミキサーへ繋ぐ用途。

      • tone: SynthTone = {}

        音色設定(波形・エンベロープ)。省略時は従来の square 持続音。

      Returns Synth