計画のピッチ曲線を比率で平行移動し、ユニットのエイリアスを実在の名前へ写した 合成用の複製を返す(元の計画は変えない)。
ratio
timeline.reference_hz
toReal
あ
あ_G4
計画のピッチ曲線を比率で平行移動し、ユニットのエイリアスを実在の名前へ写した 合成用の複製を返す(元の計画は変えない)。
ratio… ノートの音高 ÷ 計画の基準ピッチ(timeline.reference_hz)。 1 で音源の素の声、2 で 1 オクターブ上。韻律の起伏は保たれる。toReal… 多音階音源の「音名接尾辞を剥がした見え方」で計画したエイリアスを、 音源に実在する名前(あ→あ_G4)へ戻す。