ベースの2色目。セクションでベースの音色を替えるために使う。
t4 が静かな側、t5 が盛り上がる側を持ち、同じ音を二度鳴らさずに
境目で音色だけが入れ替わる。bass と喧嘩しない同族を選ぶこと。
伴奏の2色目。同じ進行を別の奏法で鳴らす層を、別の音色にするためにある。
上級者モードは伴奏を複数本に書き分けていて、奏法(ChordPatternType)は実際に別のリズムに
なっている。ここが chord の使い回しだと、せっかく書き分けた層が同じ音色で重なって団子に
なる。chord と喧嘩しない、かつ他のスロットと被らないものを選ぶこと。
サビでだけ重ねる楽器。主旋律のオクターブ上に薄く足して、サビの手前と 音色そのものを変える。1トラック1楽器という制約の下で 「セクションで楽器が変わる」を作る唯一の方法が、セクションごとに 別トラックへ書き分けること。
ハモリの2色目。同じくセクションで音色を替えるため(t2 が静かな側、 t12 が盛り上がる側)。ハモリは声部なので、声もの・柔らかい持続音が合う。
間奏のソロを弾く楽器。歌が休んでいる場所を担当するので、melody と
同じでも構わない(ロックの間奏がボーカルと同じ歪みギターなのは正しい)。
逆に、ここを持たせないと間奏が「伴奏だけの空白」になる。
ウワモノ(装飾)の楽器。高い位置で薄く鳴らす、きらびやかな音。
chord と喧嘩しない、他のスロットと被らないものを選ぶこと。
楽器プリセット定義 FluidR3_GM Instrument Presets
独自の価値観に基づくソート基準: