Optionaldrumドラムパターン名(DRUM_PATTERNS のキー)
Optionaldrumドラム音量(0-100等)
Optionalinstrument楽器プリセット名(INSTRUMENT_PRESETS のキー等。利用側が音源解決に使う)
OptionalmodeDAWの動作モード(simple | advanced)
Optionaltrackトラックごとの個別楽器名(GM楽器名)。#t<n>inst=<名前> で埋め込む。
省略されたトラックはプリセットが適用される。
Optionalvolume全体音量(0-100等)
曲全体に効くトップレベル宣言(トラックとは1対1ではない)。 MMLの先頭などに
#inst=<プリセット> #drum=<パターン> #volume=<全体音量>の形で埋め込む。 他のMMLプレイヤーには無害(解析時に除去される)。