曲が終わる時刻(再生開始からの相対秒)。音符の終端と SequencerOptions.getMinEndSec の大きいほうで、ドラムの予約打ち切りと終了判定に使っているものと同じ値。 フェードアウトの着地点もこれに合わせること(音符の終端で代用すると、 ドラムや伴奏音源がフェードの外に出てフル音量で鳴り残る)。start前・ループ中は0。
直近の start() が確定した再生開始時刻(getAudioTimeクロック秒、START_DELAY込み)。 歌声ストリーミング等を同じアンカーで揃えるのに使う。start前は0。
再生を始める。preRollSec を渡すと、その秒数だけ待ってから曲を走らせる (伴奏音源の前奏を先に鳴らす用途。曲データには手を触れない)。
preRollSec
曲が終わる時刻(再生開始からの相対秒)。音符の終端と SequencerOptions.getMinEndSec の大きいほうで、ドラムの予約打ち切りと終了判定に使っているものと同じ値。 フェードアウトの着地点もこれに合わせること(音符の終端で代用すると、 ドラムや伴奏音源がフェードの外に出てフル音量で鳴り残る)。start前・ループ中は0。