Optional
再生中にイベントを発火させるタイミング
ループ再生設定(BGM用途)。 boolean または詳細な LoopConfig を指定可能。
ソロ対象トラックID(null=ソロ無効)
キューポイント通過時のコールバック
毎フレーム currentPlayStep を通知(プレイヘッド/オートスクロール用)
再生中にイベントを発火させるタイミング